日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

十二怒局:拆解 Replica

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Replica 故事线 这部分内容剧透请点击后再查看Replica 密码表 这部分内容剧透请点击后再查看……一方面,一眼就可以认出“电话号码”的性质;另一方面,减少了重复输入的Labour。……游戏购买后,至少在我手机躺了半个月。完全没有新手引导,对新玩家相当友善

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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不小心喝醉,嫁给了公司的“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险的抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

何三:钓鱼游戏-001

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以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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游戏几乎所有的图都是他画的,但是最终我们没有画出那种可爱的东西,可以说首先的满意的“皮囊”就没有了……,一直很崇拜岩田聪所以才进入了游戏业,还有一方面是我其实是在自救,因为在游戏行业,感觉一直在浪费生命……希望一天,我可以去开发一款可爱的小姐姐、搞笑又有感人的故事、系统新颖让人停不下来、而且还叫好叫座的游戏

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(这步可以帮助你熟悉 Unity 文件操作,如果不太会整,可以新建一个,也麻烦)。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,问题都可以在之前的章节找到说明。5、添加射击的功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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里面有一项是TIN(Tax Identify Number),填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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的duel模式,你孤立无援,水平稍逊就会惨遭“剃光头”,而且你还没有任何可以甩锅的对象(当然你可以甩锅给鼠标不灵敏和延迟……Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……,就是一般来说,你在排位游戏中坑了可能会被喷(QC2v2排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪的新人鼓励

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